【52PK游戏网现场报道】2016年12

在五千多年文明进步的历史进程中,中华民族创造了源远流长、博大精深的灿烂文化;改革开放以来,当代中国正经历着历史上最为广泛而深刻的社会变革,进行着人类历史上最为宏大而独特的实践革新。习近平总书记在其要紧讲话中指出:“中国不乏生动的故事,重要要有讲好故事的能力;中国不乏史诗般的实践,重要要有创作史诗的雄心”。我觉得,所有志存高远的游戏企业,既要重视对传统文化的深入开发,取其精华,以传承出色民族文化为己任,深入挖掘先进文化内涵,唱响年代主旋律,弘扬核心价值观,切实在作品思想内涵与文化品质上下功夫;也要重视增强革新意识,不只要对全新范围进行探索与发展,也要在现有市场基础上,从满足用户需要出发,对细分范围进行深耕细作。在游戏出版运营过程中,还要不断强化道德法律和社会责任意识,树立正确的市场观和义利观,即“在市场经济大潮面前耐得住寂寞、稳得住心神,不为一时之利而动摇、不为一时之誉而急躁”,用实质行动创作出无愧于大家这个伟大年代、无愧于大家这个伟大国家、无愧于大家这个伟大民族的出色作品。

4.扶持精品力作。推进和落实“中国原创游戏精品出版工程”确定的各项手段,加强对国产网络游戏精品力作的政策扶持力度,对作品入选的游戏研发企业,在申报游戏出版审批与申办互联网出版服务资质时,可给予专门指导,提供优先安排。同时各地出版行政主管部门也将在打折政策、项目扶持、表彰奖励、教育培训等方面率先考虑“游戏精品工程”入选作品及有关企业。

过去一年,游戏细分市场开始出现明显分化。推广客户端游戏推广收入582.5亿元,同比降低4.8%;页游推广收入187.1亿元,同比降低14.8%。这两大传统游戏样态初次同时出现负增长,应看作是对业界发出的强烈信号,提示各方要加大对游戏产业进步方向、进步模式的深入考虑,审慎抉择,未雨绸缪。

第一,广大游戏企业要自觉以中华出色文化为创作研发源泉,不断提升自主革新能力,提高作品品质与品牌形象。

广电总局副局长孙寿山:推动中国游戏出版产业上新台阶

总局在平时监管中发现,部分游戏企业革新能力不足,为博得“可见度”,不惜重复推出相同种类商品,甚至模仿、抄袭他人作品;部分游戏企业悍然设置不好的功能应用,供应不好的诱导道具装备,怂恿玩家体验违法犯罪或低俗行为;部分游戏企业借助内置视频系统,放任色情、赌博活动,用以吸引用户;还有部分游戏运营平台将同一款游戏更换不同名字,蒙蔽误导消费者。上述问题,在移动游戏范围表现尤为突出。“换皮”抄袭、低俗推广等行为,一直为消费者所诟病,不只大大缩短了游戏作品的生命周期,难以有效拓展市场,形成品牌效应,更使消费者失去对国产游戏的信赖,很多真的出色的民族原创游戏作品受此牵连,湮没在很多垃圾游戏之中。为此,总局上半年果断发布《关于移动游戏出版服务管理的公告》,并于7月1日起正式推行。据统计,《公告》实行半年来,在各游戏企业尤其是移动游戏途径商的配合下,已累计清理各类“换皮”、抄袭、僵尸游戏作品上万款,初步净化了市场环境,保护了合法企业的利益和消费者权益。

产业进步的活力来自于拥有大量积极向上、勇于革新的企业,企业进步的活力又在于可以源源不断推出高水平、高品位的商品满足消费者需要,而政府管理部门和行业协会的要紧责任,就是要为此打造健康、优良、有序和可持续的进步环境。

产业调查数据显示,2016年国内游戏市场达成销售收入1655.7亿元,同比增长近250亿元,增长率为17.7%。其中,民族原创网游销售收入1182.5亿元,同比增长19.9%,占市场销售总额的71.4%,已连续11年占据国内市场主导地位。移动游戏达成销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,继续维持高速增长。与此同时,国内民族原创网游在国外市场的拓展节奏依旧强劲,全年国外市场销售收入达72.3亿USD,同比增长36.2%。除此之外,电子竞技和游戏直播进步迅猛,电子竞技游戏市场全年达成销售收入504.6亿元,占市场销售总额的30.5%;游戏直播用户则已突破1亿人次关口。

3.突出监管重点。在端游、网页游戏监管工作相对完善成熟基础上,将重点转至高速进步的移动游戏之上。因为移动游戏数目巨大、品种繁多、状况复杂,虽已经过将近半年的专项清理,仍难以完全到位。新一年度应在继续规范基础上,重点监管那些用户数目大,市场能见度高的移动游戏作品,严防违法违规出版内容扰乱正常市场秩序。年会期间,总局主管部门将组织专题会议,具体部署2017年移动游戏监管工作。

谢谢大伙!

大伙上午好!

第二,政府主管部门要切实提升管理水平,简政放权,放管结合,seo优化服务,不断改变产业进步环境。

3、要力促产业进步再上新台阶

各位来宾,女性们、先生们,朋友们:

过去十几年在业界各方一同努力下,在政府主管部门的引导扶持和有效监管下,国内游戏出版水平确有明显提高,出现很多情趣健康向上、颇具文化内涵、深受消费者喜欢的游戏作品。然而,也有不在少数的游戏作品在日益加剧的市场角逐环境中,依旧在走同质、低俗的“回头路”。

2.健全管理规范。总局将在今年颁布的《互联网出版服务管理规定》基础上,研究拟定《网游出版管理方法》,针对游戏产业近年来出现的新状况、新问题,明确细化相应管理规则,推进网游出版管理工作科学化、规范化和透明化。同时,着手制定网游行业有关标准,从规范层面保障和鼓励网游产业大胆革新、提升水平,从而塑造和推出更多精品力作。

毋庸置疑,网游是国内近年来进步最为迅猛的内容创意产业之一。这既归功于业界各方的革新创造,也与消费者数目激增、新技术新体验层出不穷等原因密切有关。过去一年,中国游戏用户规模虽然有所增长,但增速明显放缓;移动游戏现有技术更新也已遇见“天花板”;具备高强沉浸感和互动性的VR、AR等后续技术现在尚不成熟。在此情形下,2017年游戏产业要想继续维持上升势头,就需要摒弃以往紧急依靠作品数目和用户规模的粗放模式,而着手机游戏戏产业供给侧优化,通过塑造精品力作,追求有水平的进步。

大伙都了解,半个月前也就是11月30日,习近平总书记在中国文联、中国作协代表大会上发表了一篇极为要紧的讲话。这篇讲话情感激越深沉,内涵深邃丰厚,视线高远宏阔,语言平实透彻,与2014年的文静工作座谈会讲话相得益彰,交相辉映。尽管网游并不是文静工作的主体,但作为广大人民群众喜闻乐见的一种文化娱乐形式,其创作、生产、经营与文学艺术活动有很多相通之处,遵循的基本规律也大致相同。譬如,总书记在要紧讲话中指出:“文静创作是艰苦的创造性劳动,来不能半点不真实。那些叫得响、传得开、留得住的文静精品,都是离得远远的浮躁、不求功利得来的,都是呕心沥血铸就的”。我感到这番话好像就是针对游戏产业说的,既指出了游戏产业近况中的弱点,也指明了需要努力的方向。我建议所有网游从业者,都应好好学习总书记的要紧讲话,并将讲话精神融汇到各自的创业实践中去。大家本次年会也将以总书记的要紧讲话精神为引导,回顾过往、展望将来。

【52PK游戏网 现场报道】2016年12月15日,2016年度中国游戏产业年会在海口希尔顿酒店召开,从2004年以来,游戏产业年会已经成为一年一度的行业盛会!有关部门领导,企业领导,行业媒体汇聚海口一同展望国内游戏行业的将来进步,为行业打造新的标杆。

下面,我就此谈什么时间工作想法,和大伙探讨。

2、要选准游戏产业进步突破口

1.推进简政放权。总局将坚决贯彻落实党中央、国务院“放管服”改革需要,在严格履行有关审批管理职责首要条件下,准时概要游戏出版审批管理工作经验,深入研究探讨降低申报材料、压缩审查时限、提升审批效率,逐步扩大现在在移动游戏范围推行的分类审批管理范围,推进北京、浙江等地拓展国产网游属地内容审查试点,同时加大事中事后监管,优化游戏出版审批管理工作。

非常高兴与大伙第三相聚海口,一同举办游戏产业界的年度会议。与其他会议有所不同,年会的参与者主如果会员单位,比较便于聚焦业界一同关注的话题,政府主管部门的政策信息也可以愈加具备针对性。

1、要把握游戏产业进步新变化

2016年是“十三五”开局之年,从整体看,游戏产业在维持较快增长的同时,业内分化调整趋向已经开始显现。

各位朋友、各位同志,中国游戏产业虽已获得长足进步,但也面临着激烈的角逐与挑战。这固然会给大家带来巨大重压,却也是进一步改革进步的强大动力。我相信,只须大家坚持正确导向,聚焦内容水平,传承出色文化,弘扬年代精神,源源不断推出精品力作,就肯定可以推进中国游戏产业进步再上新台阶。

国家新闻出版广电总局副局长孙寿山第一发表了要紧讲话,他表示,2016年移动游戏收入819.2亿,同比增长59.2%;端游582亿,端游同比降低了4.8% 2016年中国游戏实质收入1655.7亿元,其中电竞游戏收入504.6亿,中国上市游戏企业158家,总局批准出版国产游戏约3800款,进口游戏约260款。

在此指出这部分现象,不是不是定已经获得的成绩,而是提示大伙需要正视存在的问题,并客观剖析产生是什么原因,一同铲除其存在并泛滥的土壤。游戏作为内容创意产业的要紧组成部分,同样肩负着反映民族精神、弘扬年代主调、传播文明社会理念、传承出色传统文化的要紧使命。特别在消费规模增长、技术更新频率和市场推广增速明显放缓的状况下,游戏企业更要站在传播文明、传承文化的高度审视我们的角色定位,自觉肩负起内容生产者的社会责任,将企业持续进步的突破口选择在深耕细作、精益求精上,以“十年磨一剑”的“工匠精神”,塑造出更多主题向上、内容健康、“双效”俱佳、叫好叫座的精品力作。惟有这样,才大概满足人民群众对精神文化多样化和高品位的需要,才能确保企业和产业的长久持续进步。

提升游戏水平,推进产业健康可持续进步,既需要广大游戏企业和从业职员不懈奋斗,也需要政府管理部门提升管理水平,优化进步环境。新的一年,作为中央和国务院授权的唯一负责网游前置审批和进口网游审批管理的政府部门,新闻出版广电总局将重点拓展以下几方面工作:

5.seo优化服务平台。总局将继续加强对中国音数协游戏工委的支持和指导力度,使游戏工委切实成为政府与企业之间的连接者,会员单位合法权益的维护者,行业自律公约的主张者,产业健康进步的助推者。游戏工委也需要紧跟行业进步大潮,强化自己建设,转变工作作风,革新服务方法,提升服务水平,增强凝聚力,提高影响力,以扎实有效的工作服务会员单位、服务游戏企业。

上一篇:近日,艾瑞咨询发布了2016年度互动娱乐 下一篇:没有了